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体软件加上优质的立体光栅材料。才能做出最好的立体照片
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立体光栅材料与立体摄影的原理

    自一百六十多年前第一台照相机发明以来,摄影技术经历了从黑白到彩色的突破,彩色摄影已经在世界范围广泛普及,科技进步的下一个目标将是彩色立体摄影和立体照片。立体摄影完全突破了平面摄影技术的局限,展示了真实的三维世界,是人类多年来不断追求的梦想,而这一梦想已成为现实,这一集光学、电子、计算机、精密机械、特种材料于一体的高新科技产品一经推出即引起社会的强烈反响。凡参观过立体摄影展的观众无不被其生动的立体照片所叹服,并迫切希望进一步了解立体成像的机理及其奥妙所在,以下从理论上给予浅析。

    我们知道,人们观察万物之所以呈现立体状态是由于人的双眼视差效应棗即物光进入双眼在视网膜上成像。由于两眼相距一定距离,在两眼底所形成的两幅图像是基本相同的但又稍有差异而存在一定视差,经大脑综合后就形成了一幅立体图像。立体照像装置就利用了双眼的这种视差特性。人的大脑在综合两眼的图像信息时,其中一个很重要的因素,就是物点光线的入射方向,人眼可根据各物点发射(或反射)到人眼光线的方向,判定该物点的方位及远近。 1.2 、立体照片的深度感的形成:( 1 )平面照片形不成深度感原因:

    设 c 为平面 m 上任一物点,该点发出的光线(反射光线)在 m 上方空间是向四周发射的,进入双眼的光线为 ca 、 cb ,人眼凭这两条光线,可判定 c 点在平面 m 上。对平面 m 上的其它任何点,由于均有两条光线到达人的双眼,所以人眼可以判定 m 上的所有的点均在同一水平面上。( 2 )立体照片上的深度感的形成:

    立体照片与平面照片的关键区别在于立体照片表面为一层立体光栅材料(柱镜光栅材料或狭缝光栅材料),这层立体光栅材料的作用是使得平面上的任何一点的光线只能按特定的方位出射,而不是向四周出射。如图二所示,设 a 、 b 为特征相同的两个点,如 a 点发出的光线只能到达左眼,而 b 点发出的光线只能到达右眼,人眼凭这两条光线就会形成一种错觉,认为这两点是一个点 c , c 点在平面 m 以下,既形成远景。如果 a 点发出的光线只能到达右眼,而 b 点发出的光线只能到达左眼,如图三,人眼就会认为 c 点浮出在平面 m 上,既形成近景。

( 3 )柱镜立体光栅材料原理:

             

 

 

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