立体软件是否好用
其实,立体合成与变异(变画)都可由立体合成软件制作,立体合成软件的实质就是将多幅处理对位好的多幅视差立体图按光栅参数条状分割,各类软件无论其名称起得如何华丽,功能多么伟大,条状分割是其唯一最重要最关键的功能,软件的好坏是这种分割计算分辨力、锐度、取样是否精确,设置调试是否方便随意,有些把软件又分为旋转、匙牌、翻变、立体相机专用,功能一样,故弄玄虚。
有关平面图像转立体的专用软件问题 实质为软件的分层插值的仿立体处理技术,其可以让平面图像每个自选图层在深度上连续过渡产生纵深感,产生假立体视觉(原则上除由立体相机拍摄制作的立体图象外,其他任何方法制作的分层图像都属假立体),制作出轮廓圆滑过渡、身体厚实的人像立体片或景物片;制作时要求细致认真,才能够作出较逼真的立体图片(五分钟的粗枝马叶是做不出好效果的)。这种立体图片制作用于特定人物及场景:如卡通,较丰满的人物,画面简洁且场景不过分繁杂时,能模拟取得较好效果,但绝对做不到与专业立体照相机相蓖美甚至超过立体相机的效果。举个例子,单张平面图前景物体遮挡住的后景部分,软件,电脑是如何也创造不出来的,当然也就没法超过立体相机的效果了。最关键的是这类软件都做不到快捷方便!
不用专门软件,只用 photoshop 能制作合成吗?答案是肯定的,但学习费时费力。用 photoshop 制作立体分割有许多的经验与技巧, photoshop 功能强大,长期使用才能逐步体会,熟练制作方法,在立体印刷领域应用广泛。作为印刷的版前制作,无可厚非,作为民用的立体摄影领域,用 photoshop 有一定局限,用软件制作立体相片极为快捷,所以软件应用更广。
插值运算优劣问题 众所周知, photoshop 是目前国际上公认的平面设计最佳软件之一,其在平面图像处理,分层与插值运算方面有最佳的表现,立体合成软件在取样分割运算后也要在图像的宽高比例上从新插值处理,大部分软件为操作的方便采用运算简单的平均插值,操作上虽简化了几步,但图像效果却打了折扣。为避免图像细节的损失,我们的立体合成软件仅进行取样分割运算,插值运算由专业软件 photoshop 完成,提高了图像效果。
众邦立体光栅材料厂提供